Jeu du lancer tournant

But du jeu

L'objectif de ce jeu est d'effectuer un lancer en faisant le plus de tours, mais sans faire chuter le baton. Pour ce faire, il est nécessaire de maitriser les 3 phases essentielles du jeu: lancer le baton, tourner, attraper le baton.

Lancer le baton

Cette phase du jeu est très importante, car c'est elle qui va déterminer la force de votre lancer et ainsi la durée pendant laquelle votre majorette pourra tourner sur elle même. La force de votre lancer est representée par la barre bleue. Pour lancer de baton, il suffit de cliquer sur le bouton "lancer" lorsque la barre bleue est la plus grande.

Une fois le baton en l'air, il faut vous dépécher de faire pivoter la majorette sur elle même.

Faire tourner la majorette sur elle même

Deux rectangles gris sont présents dans la partie inférieure de la zone de jeu. Pour faire tourner votre majorette, il suffit de déplacer votre souris le plus vite possible d'un rectangle à l'autre. Plus vous irez vite et plus vite la majorette tournera.

Attraper le baton

De temps en temps, un bouton "attraper" apparait pendant que votre majorette tourne sur elle même. En réalité, il n'est présent que lorsque la majorette est située face au baton. Pour attraper le baton, avant qu'il ne tombe à terre, il vous suffit de cliquer sur le bouton attraper au moment où vous le désirez (le plus tard possible...).

Consulter les meilleurs scores

A tout moment vous pouvez consulter les meilleurs scores du jeu. Pour ce faire il vous suffit de cliquer sur la flèche située en bas de l'écran.